Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 L...
不知道有多少人和我一样,当初选CS专业是因为想做出小时候玩过的游戏,看这部片会找到种种熟悉的感觉。自己站在码农的角度,深深地觉得做indie game是比做独立音乐要酷得多的事情。
3.24 想玩那个FEZ~
独立游戏制作人 真是太苦逼了
2012年最好的纪录片没有之一 所关怀的角度也是以往少有人留意的独立游戏领域 indie游戏的创作者都是一到几人的小团体 其创作过程几乎跟写作行为相同 如braid那样作品精心产出却被肤浅理解的例子 自己也经历过 Blow是怎样越过那种心情的 却没有被重视 Fish艺术家般的狂放和沮丧 Tommy的自闭紧张 皆可感
苦逼的游戏研发宅男们...
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